C 언어 프로그래밍(게임을 만들며 배우는)
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50강

과정설명

openFrameworks 라이브러리를 이용하여 벽돌 깨기 게임을 만들어가면서 C 언어를 배운다.

강의목록

No. 강의명 시간
제26강
05:14
26. 변수의 정확도
00:05:14
제27강
08:08
27. 변수의 범위(scope)와 생존 기간(life time)
00:08:08
제28강
06:35
28. 지역 변수와 전역 변수
00:06:35
제29강
08:57
29. 형 변환
00:08:57
제30강
12:03
30. 연산자 기본
00:12:03
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