6. UDP 기반 서버/클라이언트
UDP 기반의 소켓프로그래밍을 이해한다.
7. 소켓의 우아한 종료
TCP기반의 Half-close를 이해한다.
8. 도메인 이름과 인터넷 주소
DSN와 도메인이름 IP 와의 관계를 이해한다.
9. 소켓의 다양한 옵션
소켓의 옵션들 중 중요한 것 몇 가지를 살펴본다.
10. 멀티프로세스 기반의 서버 구현
프로세스를 이해하고 멀티태스킹 기반의 다중접속서버를 작성한다.