CG를 위한 응용 수학 #2
컴퓨터그래픽스를 위한 응용 수학 이론
변환 #1
모델 변환과 시점 변환
변환 #2
투영 변환 #1
투영(Projection)과 Viewport 변환(Transformation)
투영 변환 #2