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과정설명
openFrameworks 라이브러리를 이용하여 벽돌 깨기 게임을 만들어가면서 C 언어를 배운다.
강의목록
No. |
강의명 |
시간 |
제26강 |
26. 변수의 정확도
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00:05:14 |
제27강 |
27. 변수의 범위(scope)와 생존 기간(life time)
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00:08:08 |
제28강 |
28. 지역 변수와 전역 변수
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00:06:35 |
제29강 |
29. 형 변환
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00:08:57 |
제30강 |
30. 연산자 기본
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00:12:03 |