컴퓨터그래픽스개론
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16강

과정설명

3D 컴퓨터 그래픽스를 구성하는 모델링, 렌더링, 애메이션 기본 이론과 시스템에 대해 학습

강의목록

No. 강의명 시간
제6강
15:25
6. 3차원 그래픽스의 기하변환과 뷰잉(1)
00:15:25
제7강
39:28
7. 3차원 그래픽스의 기하변환과 뷰잉(2)
00:39:28
제8강
32:25
8. 3차원 객체의 모델링
00:32:25
제9강
37:56
9. 가려진 면의 제거
00:37:56
제10강
41:43
10. 랜더링 과정과 조명 모델
00:41:43
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