컴퓨터그래픽스개론
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16강

과정설명

3D 컴퓨터 그래픽스를 구성하는 모델링, 렌더링, 애메이션 기본 이론과 시스템에 대해 학습

강의목록

No. 강의명 시간
제11강
47:01
11. 다각형의 쉐이딩과 컬러 모델
00:47:01
제12강
36:19
12. 광선추적법과 텍스쳐 매핑
00:36:19
제13강
43:22
13. 컴퓨터 애니메이션
00:43:22
제14강
38:30
14. GUI와 대화식 입력기법
00:38:30
제15강
40:50
15. 3D 입체 영상 원리 및 콘텐츠
00:40:50
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